Entwurf und Entwicklung interaktiver Systeme unter Einsatz aktueller Technologien (webbasiert). Anwendung von Prinzipien des Software Engineerings auf den Bereich der User Interface- und Grafikprogrammierung. Vermittlung von theoretischen Grundlagen und praktische Vertiefung anhand von Übungsaufgaben. Eigenständige Konzeption und Implementierung einer interaktiven Anwendung in einer Projektgruppe (Blockpraktikum).