Kooperationsfelder von Kunstwissenschaft und Medieninformatik werden vorgestellt, diskutiert und ggf. auch in eigenen Projekten vertieft.
Themen sind u. a.
Neuere Forschungsmethoden (Human Computation, Crowdsourcing)
Virtuelle Forschungsumgebungen in der Kunstwissenschaft
Elektronisches Publizieren: Formen, Prozesse, Unterstützung durch digitale Werkzeuge
Nutzung neuerer Interaktionsverfahren (eye tracking, Brain-Computer Interfaces) bei der Analyse von Kunst und Design
Designgeschichte der digitalen Medien
Ästhetik in der digitalen Mediengestaltung